Мягкая мебель Боно диван Боно.

Графическиий анализ


Один из способов определения куда и как пойдет цена на валюту– анализ графических моделей, построенных на основании ценовых графиков. В разных вариациях и сочетаниях используются во многих видах анализа. Как вариант, японские свечи –тоже графические модели.
От себя хочу сказать только одно, не пытайтесь их использовать на внутри дневных графиках. Это модели больших времен начиная от Дневных графиков и выше. Внутри дня эти модели только формируются и не одного дня.
Сложность в работе с ними для меня в том, что точно сказать какую модель мы имеем можно только после ее завершения. Те уже все кончилось и началось формирования чего то еще, а я только понял чего формировалось. Но это только мое мнение, не более того.
Это я про модели, а есть еще множество самых разных графических инструментов. Их часто путают с моделями, а это совсем неверно.

Линейный график
График отрезков
Крестики нолики
Графики объема
Графики Каги
Графики Каги - пример
Равнообъемные графики
Равнообъемные графики - пример
Графики Ренко
Графики Ренко - пример
Расчет графиков Ренко
Графики трехлинейного прорыва
Трехлинейный прорыв - пример
Расчет трехлинейного прорыва
Линии тренда
Линии сопротивления
Линии поддержки
Линии канала
Квандрантные линии
Квадрантные линии - расчет
Линии линейной регрессии
Линии регрессии - пример
Линия роста/падения
Линия роста-падения - пример
Расчет линии роста-падения
Скоростные линии сопротивления
Скоростные линии - пример
Голова плечи
Тройная и двойная вершина-дно
V-образная вершина и основание
Треугольник
Флаг
Вымпел
Клин
Прямоугольник
Скользящие средние
Скользящее среднее - пример
Простое скользящее среднее
Экспотенциалное скользящее среднее
Треугольное скользящее среднее
Переменное скользящее среднее
Взвешенное скользящее среднее
Типичная цена
Типичная цена - пример
Уровни тироне
Уровни Тироне - пример
Расчет уровней Тироне
Вилы Эндрюса
Вилы Эндрюса - пример
Конверты -тоговые полосы
Торговые полосы - расчет
Зигзаг
Зигзаг - пример
Медианная цена
Медианная цена - пример
Полосы Боллинджера
Расчет полос Боллинджера
Параболическая система SAR
Система SAR - пример
Прогноз временных рядов
Прогноз временных рядов - пример

Adobe Illustrator 7.0

Первоначально задачей фирмы была разработка и продвижение программных продуктов с использованием языка описания страниц PostScript. В дальнейшем область деятельности значительно расширилась, и сейчас фирма занимает одно из ведущих мест (по разным источникам третье или четвертое) среди разработчиков программного обеспечения и является законодателем многих стандартов. В номенклатуре программных продуктов прослеживаются несколько основных групп пользователей, для которых фирма разрабатывает приложения. • Чрезвычайно широкий диапазон специалистов, работающих с изображением. Для них предназначены известнейшие программы векторной, пре-зентационной и точечной графики. • Специалисты настольных издательских систем и допечатной подготовки изданий. В 1994 году произошло объединение фирм Adobe и Aldus, разработчика известнейших программ PageMaker и Photostyler. В следующем году в собственность Adobe перешла и программа FrameMaker фирмы Frame Technology Corporation — программа класса PageMaker, но со специализацией в сторону больших научно-технических документов и возможностью переноса документов с одной платформы на другую. • Специалисты по системной интеграции продуктов как фирмы Adobe, так и объединения последних с разработками аналогичного класса других компаний. На базе языка PostScript фирма разработала универсальный формат, который называется Portable Documents Format (PDF). Формат PDF является аппаратно независимым, он может включать текст, векторную и точечную графику, поддерживает технологию гиперсвязей. Совершенно очевидно, что этот формат является значительным плацдармом Adobe в области подготовки электронных документов и дальнейшее свое развитие фирма связывает с рынком программ для создания и распространения документов в электронной форме, и в первую очередь для WWW. Программы группы Adobe Acrobat могут взаимодействовать с браузером Netscape Navigator и открывать документы в формате PDF, что переводит изобразительный уровень документов на значительно более высокий уровень.

Расширенная обработка точечных изображений
Возможности передачи векторных изображении расширены за счет того, что данная версия программы Adobe Illustrator «может» открывать и редактировать EPS-фаилы, которые создаются в любом другом приложении, способном генерировать документ в формате PostScript Level 1.

Интерактивные палитры
Клавиатурные эквиваленты
Издательство и World Wide Web
Система управления цветами
Инструмент Reshape (Форма)
Вертикальный текст
Редактирование шрифта Multiple Master
Совместимость с форматами других программ
Новинки программы при переходе
Палитра Gradient (Градиент)

Удаление с экрана опорных точек и контуров
При выделении всякого объекта программа Adobe Illustrator отображает с помощью условных прямоугольников опорные точки контура, а в режиме Preview (Иллюстрация) кроме того — и сам контур в центре линии. Иногда эта чрезвычайно важная в процессе работы информация может мешать, например, при оценке результата.

Инструмент Polygon (Многоугольник)
Инструменты группы Ellipse (Эллипс)
Диалоговое окно Polygon (Многоугольник)
Инструмент Spiral (Спираль)
Диалоговое окно Spiral (Спираль)
Инструмент Star (Звезда)
Диалоговое окно Star (Звезда)
Трассировка точечных изображений
Автотрассировка
Инструмент Autotrace (Автотрассировка)

Конвертирование цветовых моделей
В меню Filter/Colors (Фильтр/Цвета) представлено несколько фильтров, позволяющих конвертировать цветовые модели друг в друга: Convert to CMYK (Преобразовать в CMYK), Convert to Grayscale (Преобразовать в градации серого) и Convert to RGB (Преобразовать в RGB).

Фильтры Blend (Переход)
Тонирование штриховых точечных изображений
Палитра Stroke (Линия)
Палитра Stroke (Линия)
Примеры концов линий Butt Cap
Примеры стыков Miter Join (Угловые
Фильтр ZigZag (Зигзаг )
Фильтр Add Arrowheads (Добавить стрелки )
Диалоговое окно Add Arrowheads
Градиентные и декоративные заливки

Самоучитель по Adobe Photoshop 5.5

Добро пожаловать в первое электронное руководство по работе с профессиональным графическим пакетом Adobe Photoshop 5.5 на русском языке! Многочисленные иллюстрированные примеры помогут вам в последовательном и методичном освоении неисчерпаемых возможностей этой программы. Переходя от простых задач к более сложным, даже неподготовленный пользователь легко и быстро приобретет основные навыки в обработке изображений: рисование ретушью, цветовая и тоновая коррекция, монтаж, создание художественных эффектов. Особое внимание уделено подготовке изображений для Internet. Подробно рассмотрены все аспекты создания и оптимизации графики для WEB-страниц, включая создание анимации, ролловеров, фоновых текстур, карт ссылок. Руководство ориентировано на тех, кто только начинает работать с точечной графикой. Опытным пользователям данное руководство пригодится для изучений особенностей новой версии.
Кроме учебного курса на диске представлены так же английская и русская версии Adobe Photoshop 5.5, наиболее популярные наборы фильтров для Photoshop, а так же программы Adobe Illustrator и Adobe InDesign.

Приступаем
В меню Window находятся команды, позволяющие показать или убрать с экрана каждую из имеющихся в программе палитр. Если палитра отсутствует на экране, то пункт меню, содержащий ее название, начинается со слова Show. При выборе этого пункта палитра немедленно появится в главном окне программы. Если палитра уже отображается, то соответствующий пункт начинается со слова Hide, последующий выбор данной команды приведет к исчезновению палитры с экрана.

Выделение областей и работа с ними +
Выделение объектов со сложным контуром
Выделение овальной области
Выделение прямоугольной области
Выделение строки и столбца пикселов
Дублирование выделенного фрагмента
Закрытие файла и выход из программы
Инструмент Hand
Инструмент History Brush
Инструмент Lasso

Настройка
Во время выполнения первой самостоятельной работы вы использовали исходные установки программы Photoshop, которые называются установками по умолчанию (by default), и прежде чем двигаться дальше, полезно рассмотреть некоторые варианты настройки программы, способы их изменения для обеспечения удобной и эффективной работы.

Поле File Compatibility
Поле Gamut Warning
Поле Grid
Поле Grid - 2
Поля Painting Cursors и Other Cursors
Поля Painting Cursors и Other Cursors - 2
Раздел Display & Cursors
Раздел General
Раздел Guides & Grid
Раздел Guides & Grid - 2

Инструменты
Инструменты группы Gradient (рис 3.20) незаменимы для создания плавных цветовых переходов (растяжек) В новой версии программы Photoshop в данной группе присутствуют пять инструментов, предназначенных для выполнения цветовых растяжек разной формы. В палитре Options определяются свойства градиентов — режимы наложения в верхнем списке, непрозрачность в поле Opacity, тип градиента (то есть, собственно, какие цвета будут участвовать в заливке) в списке Gradient. В градиенте могут быть использованы основные цвета документа (например, тип градиента Foreground to Background), прозрачности (например. Foreground to Transparent) или заранее определенные цвета В комплект Photoshop входят несколько красивых предопределенных градиентов

Выполнение цветовой растяжки
Выполнение цветовой растяжки - 2
Группа инструментов Реп
Заливка выбранным цветом
Заливка контура
Инструмент Airbrush
Инструмент Eraser
Инструмент Eyedropper
Инструмент Paint Bucket
Инструмент Paint Bucket - 2

Каналы
В предыдущем упражнении вы узнали, что режим быстрой маски можно использовать для временного хранения маски. После создания новой выделенной области маска теряется. Однако программа Adobe Photoshop предусматривает возможность сохранения выделенной области в канале, а стало быть, и сохранения в документе, правда, только в форматах TIFF и PSD.

Альфа-каналы
Выбор режима отображения цветом
Дублирование и удаление каналов
Загрузка выделенной области из альфа-канала
Изменение цвета быстрой маски
Каналы
Непосредственное редактирование каналов
Особенности каналов Lab
Перемещение выделенной области
Редактирование быстрой маски

Слои
Инструмент Type в палитре инструментов открывает всплывающую панель инструментов, в которой находятся еще три инструмента. Первые два предназначены для ввода текста слева направо, а вторая пара инструментов — для ввода сверху вниз. Вторым способом обычно пользуются китайцы и японцы, но иногда он полезен для создания вертикальных заголовков.

Выравнивание слоев
Изменение порядка слоев
Инструмент Background Erazer
Инструмент Background Erazer - 2
Инструмент Background Erazer - 3
Использование векторных иллюстраций
Макетные группы
Области с размытой границей
Области с размытой границей - 2
Области с размытой границей - 3

Резкость
Команда Sharpen повышает резкость изображения за счет усиления контраста соседних пикселов. Команда Sharpen More выполняет ту же операцию, но действует сильнее. Команда Sharpen Edges находит в изображении области со значительными изменениями цвета и делает переход между цветами короче, при этом все остальные области (с плавными переходами) сохраняются без изменения.

Восстановление утраченных фрагментов
Восстановление утраченных фрагментов - 2
Затемнение фрагмента
Зеркальные изображения
Изменение насыщенности
Инструменты коррекции резкости
Использование модели Lab для коррекции
Контурная резкость
Контурная резкость - 2
Коррекция резкости изображения

Без цвета
Цвет является очень сильным изобразительным средством. Мастерски подобранные сочетания цвета на изображении могут превратить его из заурядной фотографии в произведение искусства. Однако кто сказал, что это должны быть те самые цвета, которые мы видим в реальности? С другой стороны и отсутствие цвета тоже может превратиться в эффектный прием. В качестве примера можно привести рисунки тушью и углем, черно-белые фотоработы и пр. Известно множество великолепных техник, использующих цвет и его отсутствие как особое выразительное средство. Ниже рассмотрим некоторые из них.

Дуплексы
Дуплексы - 2
Дуплексы - 3
Раскрашивание и обесцвечивание фотографий
Раскрашивание и обесцвечивание фотографий - 2
Резюме
Смешение каналов изображения
Смешение каналов изображения - 2
Смешение каналов изображения - 3
Тонирование

Создание
Довольно часто, взглянув на компьютерную иллюстрацию в журнале, не можешь отделаться от зрительного неудобства: вроде бы все так, но бросается в глаза то, что это монтаж. Иногда только очень пристальное разглядывание такого изображения даст вам наконец ту деталь, которая разрушает его натуральность. Ниже приводится минимальный список требований к реалистичному монтажу, своеобразные "принципы реализма". Вы можете дополнять и совершенствовать их по мере накопления опыта.

Дополнительные фрагменты
Дополнительные фрагменты - 2
Дополнительные фрагменты - 3
Как добиться реализма
Компоновка монтажа
Компоновка монтажа - 2
Компоновка монтажа - 3
Подготовка маски для вклеивания фрагментов
Подготовка маски для вклеивания фрагментов - 2
Подготовка фона

Фотошоп
Photoshop создавался как программа, предназначенная для очень узкого круга потребителей, использующих настольные издательские системы. В те времена стоимость аппаратуры (компьютеры, сканеры, принтеры), необходимой для элементарной работы с изображениями, измерялась десятками тысяч долларов. Стремительное развитие компьютерных технологий в последнее десятилетие сделало такую аппаратуру доступной для всех. Photoshop тоже превратился из программы только для специалистов по издательским системам в программу широкого применения.

Кнопки
Кнопки - 2
Кнопки - 3
Кнопки - 4
Прозрачность
Прозрачность - 2
Прозрачность - 3
Прозрачность - 4
Прозрачность - 5
Прозрачность - 6

Интерактив
ImageReady умеет создавать код JavaScript для т. н. вторичных ролловеров. Вторичными они являются потому, что их состояние в браузере определяется не положением курсора мыши, а состоянием других ролловеров. Поясним это на простом примере. Допустим, при покупке тура в Нидерланды клиент туристической фирмы получает скидку. Чтобы отразить этот факт в изображении, создадим надпись "DISCOUNT!", которая будет появляться, только если клиент поместит курсор мыши на ролловере Нидерландов.

GIF-анимация
Автоматические фрагменты
Автоматические фрагменты - 2
Время демонстрации (тайминг)
Вторичные ролловеры
Градиентные заливки
Градиентные заливки - 2
Интерактивные графические элементы для WWW
Интерфейс ImageReady
Интерфейс ImageReady - 2

Автоматизированный расчет размеров
Вторая задача в намеченной программе действий состоит в том, чтобы вписать серию изображений в строго фиксированную рамку (например, 200х200 пикселов). Макрокоманда "не знает", каков текущий размер изображения, поэтому придать серии изображений стандартный размер средствами команды Image Size... не удается. Проблема в том, что изображение может иметь как альбомную, так и портретную ориентацию. Чтобы вписать изображение в определенные вертикальный и горизонтальный размеры, нужно знать, какой из них больше.

Вложенные макрокоманды
Если макрокоманда не работает
Загрузка макрокоманд
Запись макрокоманды
Запись макрокоманды - 2
Запись макрокоманды - 3
Изменение типа изображения по условию
Как ускорить работу_
Как устроена макрокоманда
Как устроена макрокоманда - 2

Клавиатура

Клавиатурные сокращения
Клавиатурные сокращения - 2
Клавиатурные сокращения - 3
Клавиатурные сокращения - 4
Клавиатурные сокращения - 5
Клавиатурные сокращения - 6
Клавиатурные сокращения - 7
Pen
Pen - 2
Палитра Paths

Словарь терминов

75 уроков по Photoshop на русском языке

Получить корректные цвета на фотографии иногда бывает довольно сложно. Особенно это касается фотографий, сделанных на натуре. В этом уроке мы рассмотрим каждое изображение в целом, определим, какие его участки нужно улучшить, затем обработаем эти участки, чтобы получить изображение высокого качества, но в то же время выглядящее естественно.
Когда вы снимаете под открытым небом, главная проблема - это погода. Посмотрим, как ее улучшить и сделать небольшие изменения, чтобы изменить освещение и общую тональность картины. Фотографию для обложки журнала, посвященного парусному спорту, мы доработали выборочным смешиванием цветов. На фотографии автомобиля, сделанной в пасмурный день, мы внесли косметические изменения - осветлили поверхности и улучшили фон. А на двух панорамных пейзажах мы изменили погоду, чтобы показать плохо заметные детали.

Монохромный рисунок
В оригинале изображение в размере 400 х 600 px. Его надо десатурировать и перевести в режим RGB, если ваше изображение в другом цветовом режиме. А тренироваться попробуем на ее фрагментах. Для реалистичного карандашного рисунка возможно применение следующих фильтров. Rough pastels в сочетании с Motion Blur. Я применяю сочетание этих фильтров для создания крупных штрихов на заднем плане изображения.

Рисуем птичье перо
Сияющий взрыв
Туманный пейзаж
Делаем из цветной картинки черно-белую
Делаем из цветной картинки черно-белую - 2
Рисуем волосы - 2
Рисуем волосы - 2 - 2
Рисуем волосы - 2 - 3
Рисуем волосы
Руководство по 3D Stroke 2.0

Создание органов регулировки
Первая строка создает звуковой объект "mySound". Вторая - связывает myMuzak с mySound. Третья - определяет, что mySound начнется с первого кадра и повторится 999 раз. Опробуйте клип. Звук и баланс должны изменяться, когда вы перемещаете ползунки.

Рисуем скалы и траву в Photoshop
Рисуем скалы и траву в Photoshop - 2
Рисуем скалы и траву в Photoshop
Рисуем скалы и траву в Photoshop - 2
Photoshop и натурные съемки
Часть первая: Лучик солнца
Часть вторая: Открытка
Часть третья: Вернем солнечный свет
Часть четвертая: Повеселее, посветлее
Каналы изображения - знакомимся ближе